Adventure Game Studio

Tämän päivän artikkelissa aiomme sukeltaa Adventure Game Studio:n kiehtovaan maailmaan. Onko Adventure Game Studio tunnettu henkilö, ajankohtainen aihe, tärkeä historian päivämäärä tai jokin muu, se on aina herättänyt uteliaisuutta ja herättänyt keskustelua. Tässä tilaisuudessa uppoudumme hänen elämäänsä, hänen vaikutukseensa yhteiskuntaan, hänen merkityksensä nykyisessä kontekstissa ja kaikkeen, mikä ympäröi Adventure Game Studio:tä. Valmistaudu löytämään yllättäviä puolia, mielenkiintoisia faktoja ja erilaisia ​​mielipiteitä Adventure Game Studio:stä. Epäilemättä tämä artikkeli antaa sinulle täydellisen ja rikastuttavan näkökulman tähän jännittävään aiheeseen.

Adventure Game Studio
Big Blue Cup
Big Blue Cup
Kehittäjä Chris Jones
Kehityshistoria
Vakaa versio 3.5.1.27 ()[1]
Tiedot
Ohjelmistotyyppi Pelinteko-ohjelma
Alusta Windows
Lisenssi Artistic License 2.0
Aiheesta muualla
Adventure Game Studio
Versiohallinta

Adventure Game Studio (AGS) on pelinkehitysohjelmisto, jolla voi tehdä omia graafisia seikkailupelejä huomattavasti helpommin kuin alusta asti itse ohjelmoimalla. AGS on ilmainen avoimen lähdekoodin ohjelmisto.

Ilmaisia korkeatasoisia AGS:llä tehtyjä pelejä on runsaasti saatavissa ja lisää tehdään koko ajan. Mukana on myös parannettuja versioita vanhoista klassikoista, kuten Sierra On-Linen King's Quest ja LucasArtsin Maniac Mansion.

Historia

Adventure Game Studion ohjelmoija on englantilainen Chris Jones. Ensimmäinen versio, nimeltään Adventure Creator, julkaistiin vuonna 1997 MS-DOS -alustalle. Tämän erittäin rajoittuneen version Jones ohjelmoi uudelleen vuoden 1999 kesällä ja julkaisi uuden version syyskuussa uuden nimen Adventure Game Studio alla.

Lähteet

  1. Release 3.5.1.27, (viitattu ). Tieto on haettu Wikidatasta.

Aiheesta muualla