Arx Fatalis-maailmassa on ääretön määrä näkökohtia löydettäväksi ja tutkittavaksi. Alkuperäistään sen nykyiseen kehitykseen ja kehitykseen Arx Fatalis on ollut eri alojen asiantuntijoiden kiinnostuksen ja tutkimuksen kohteena. Kautta historian Arx Fatalis on jättänyt lähtemättömän jäljen yhteiskuntaan, ja se on vaikuttanut tapaamme elää, ajatella ja suhtautua ympäristöömme. Tässä artikkelissa perehdymme Arx Fatalis:n jännittävään maailmaan, tutkimme sen eri puolia ja huomaamme sen merkityksen jokapäiväisessä elämässämme.
Arx Fatalis | |
---|---|
![]() |
|
Kehittäjä | Arkane Studios |
Julkaisija | JoWooD Productions, DreamCatcher Interactive |
Jakelija | Steam ja GOG.com |
Ohjaaja | Raphaël Colantonio ja Desmond Oku |
Suunnittelija | Raphaël Colantonio |
Julkaistu | 2002 |
Lajityyppi | tietokoneroolipeli |
Pelimuoto | yksinpeli |
Ikäluokitus |
ESRB: Alkaen 17 vuotta PEGI 16 USK 16 |
Alusta | Windows, Xbox |
Jakelumuoto |
1 CD-ROM (Windows) 1 DVD (Xbox) Steam |
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla |
|
|
Arx Fatalis on Arkane Studiosin kehittämä tietokoneroolipeli. Peli on julkaistu vuonna 2002 Windowsille ja Xboxille.
Pelin kehittäjä on kertonut sen alkuperäisen nimen olleen Ultima Underworld III, mutta Ultima Underworld -tuotemerkkiin ei saatu tekijänoikeuksia.
Pelin maailmassa aurinko ei enää lämmitä tarpeeksi, joten asukkaat ovat joutuneet etsimään suojaa maanalaisista luolista. Luolissa eläviä rotuja ovat peikot, goblinit, kääpiöt ja ihmiset. Paettuaan vankilasta pelin alussa pelaajan tehtävä on tuhota Akbaan kultti.
Metacritic-kerääjäsivustolla pelillä on 77/100 pistettä.[1]
GameSpot on antanut pelille arvosanaksi 8.4/10 arvostelussaan.[2]