Balloon Fight:n laajassa ja monipuolisessa maailmassa on loputtomasti tutkittavaa ja löydettävää. Olipa kyseessä itse Balloon Fight, sen vaikutukset yhteiskuntaan tai sen kehitys ajan myötä, aina on jotain uutta opittavaa ja pohdittavaa. Alkuperäistään nykyiseen vaikutukseensa Balloon Fight on edelleen jatkuvan kiinnostuksen ja keskustelun aihe. Tässä artikkelissa sukeltamme Balloon Fight:n eri puoliin, tutkimme sen merkitystä, haasteita ja mahdollisia tulevaisuuden skenaarioita. Liity kanssamme tähän tutkimusmatkaan ja löydämme yhdessä lisää Balloon Fight:stä.
Balloon Fight | |
---|---|
![]() |
|
Kehittäjä | Nintendo Research & Development 1 |
Julkaisija | Nintendo |
Jakelija | Nintendo eShop |
Tuottaja | Gunpei Yokoi |
Suunnittelija | Yoshio Sakamoto |
Säveltäjä | Hirokazu Tanaka |
Ohjelmoija | Satoru Iwata |
Julkaistu |
Kolikkopeli
JP AUS 10. marraskuuta 2016 NA EU 11. marraskuuta 2016 |
Lajityyppi | tasohyppely |
Pelimuoto | yksinpeli, moninpeli |
Ikäluokitus | ESRB: E |
Alusta | kolikkopeli, Nintendo Entertainment System, Game Boy Advance, NEC PC-8801, Sharp X1, Sharp Zaurus |
Jakelumuoto | pelimoduuli |
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla |
|
|
Balloon Fight (jap. バルーンファイト, Barūn Faito) on Nintendon kehittämä ja julkaisema tasohyppelypeli, joka julkaistiin alun perin vuonna 1984 kolikkopelinä. Peli on myöhemmin julkaistu myös Nintendo Entertainment Systemille, Game Boy Advancelle. Peli on julkaistu myös NEC PC-8801:lle ja Sharp X1:lle. Peli on julkaistu uudelleen Nintendon Virtual Consolelle ja se oli yksi marraskuussa 2016 julkaistun Nintendo Classic Mini -pelikonsolin peleistä.[1]
Pelin on suunnitellut Yoshio Sakamoto ja NES-version ohjelmoinnin on tehnyt Satoru Iwata.[2]
Pelissä ohjataan hahmoa, joka lentää kahdella ilmapallolla. Ideana on pudottaa kaikki kentässä lentävät viholliset, jolloin pääsee seuraavalle tasolle. Jos vihollinen osuu pelaajaan, pelaaja menettää toisen ilmapalloistaan. Jos vihollinen osuu toisen kerran, pelaaja putoaa ja syntyy uudelleen. Jos pelaaja menettää kaikki elämänsä, peli päättyy. Peli sisältää myös kaksinpelitilan.