Tämä artikkeli käsittelee aihetta Blood (videopeli), joka on erittäin tärkeä ja kiinnostava yhteiskunnan eri alueilla. Blood (videopeli) on aihe, joka on herättänyt laajaa keskustelua ja herättänyt useiden ihmisten kiinnostuksen vuosien varrella. Tämän artikkelin avulla pyrimme analysoimaan perusteellisesti Blood (videopeli):een liittyviä eri näkökohtia sen alkuperästä sen nykyiseen vaikutukseen. Samoin tarkastellaan erilaisia näkökulmia ja lähestymistapoja laajan ja täydellisen näkemyksen tarjoamiseksi tästä merkittävästä aiheesta. Siksi tämän artikkelin päätavoitteena on tarjota kattava ja päivitetty näkymä Blood (videopeli):stä, jotta voidaan edistää pohdintaa ja kriittistä analyysiä tästä erittäin tärkeästä aiheesta.
Blood | |
---|---|
Kehittäjä | Monolith Productions |
Julkaisija | GT Interactive |
Jakelija | Atari, Inc. (käännä suomeksi), GOG.com ja Steam |
Tuottaja | George Broussard |
Suunnittelija | Nick Newhard |
Säveltäjä | Daniel Bernstein ja Guy Whitmore |
Pelisarja | Blood |
Pelimoottori | Build |
Julkaistu |
|
Lajityyppi | ensimmäisen persoonan ammuntapeli |
Pelimuoto | yksinpeli, moninpeli |
Ikäluokitus |
ESRB: M PEGI: 16 |
Alusta | MS-DOS |
Jakelumuoto | CD |
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla |
|
|
Blood on Monolith Productionsin kehittämä ja GT Interactiven julkaisema ensimmäisen persoonan ammuntapeli. Peli julkaistiin MS-DOS:lle heinäkuussa 1997.
Bloodia kehitti aiemmin 3D Realms, mutta yhtiö myi pelioikeudet Monolithille, jotta 3D Realms pystyisi keskittymään Shadow Warriorin kehittämiseen. Pelistä on tehty jatko-osa Blood 2: The Chosen ja kaksi lisäosaa, jotka ovat Plasma Pak ja Cryptic Passage. Blood on jaettu neljään episodiin, jossa kussakin on oma loppuvastus.
Pelin keskeisenä teemana on graafinen väkivalta, josta peli on saanut nimensä: viholliset voidaan räjäyttää palasiksi, jotka sitten satavat takaisin maahan. Irrallaan olevia päitä voi potkia kuin jalkapalloa. Viholliset huutavat niiden leimahtaessa tuleen tai haavoittuessa. Äänimaailma on olennainen osa koko peliä. Kenttäsuunnittelussa ilmenee pelin väkivaltaisuus: ympäri kenttää nähdään ruumiita, kidutuksen uhreja sekä muita räävittömiä tilanteita.
Peli sijoittuu vuoteen 1928, jolloin pelin päähenkilö, Caleb, herää kuolleista. Hänen tehtävänä on kostaa ystäviensä Gabrielin ja Ishmaelin sekä hänen rakastettunsa Ophelian kuolema, jonka laittoi täytäntöön pelin päävihollinen Tchernobog sekä hänen alaisensa. Tchernobog johtaa salaseuraa. jota kutsutaan nimellä Cabal.
Peli on jaettu neljään episodiin, joissa on joko kahdeksan tai yhdeksän kenttää. Jokaisessa episodissa on myös salakenttä, jonne pääsy vaatii tarkkaa silmää tai nopeutta. Jokaisen episodin viimeinen kenttä on pomokenttä, jossa Caleb ottaa mittaa voimakkaista pomoista.