Tässä artikkelissa tutkimme perusteellisesti City of the Spider Queen:tä, aihetta, joka on kiinnittänyt eri alojen tutkijoiden, tutkijoiden ja asiantuntijoiden huomion. Kautta historian City of the Spider Queen:llä on ollut merkittävä rooli yhteiskunnassa ja se on vaikuttanut trendeihin, kulttuurisiin muutoksiin ja taloudellisiin näkökohtiin. Tarkastellaan perusteellisen analyysin avulla City of the Spider Queen:n eri puolia sen vaikutuksista jokapäiväiseen elämään sen globaaleihin vaikutuksiin. Tämän tutkimuksen avulla toivomme tarjoavamme täydellisen ja päivitetyn näkemyksen City of the Spider Queen:stä, mikä avaa oven parempaan ymmärrykseen ja keskusteluun tästä ihmiskunnan kannalta tärkeästä aiheesta.
City of the Spider Queen | |
---|---|
![]() |
|
Suunnittelija | James Wyatt |
Julkaisija | Wizards of the Coast |
Julkaisuvuosi | 2002 |
Tyylilaji | pöytäroolipeli |
Pelijärjestelmä | D&D 3rd edition |
|
City of the Spider Queen on seikkailumoduuli Dungeons & Dragons -roolipelin Forgotten Realms -kampanjamaailmaan.
Seikkailun tarina kertoo drowhaltioiden jumalattaren Llothin vaikenemisesta ja sitä seuraavasta anarkiasta. Tapahtumat sijoittuvat drowhaltioiden kaupunkiin Maerimydraan, joka on ulkoisten ja sisäisten vihollisten piirittämä. Epäkuolleitten jumalattaren Kiaransaleen kultti on ottanut vallan ja samaan aikaan vihollisarmeijat hyökkäävät.[1]
City of the Spider Queen voitti vuoden 2002 Origins Awardin parhaasta roolipeliseikkailusta[2]
Mania.comin arvostelussa sitä pidettiin erinomaisena lisäyksenä mihin tahansa Forgotten Realmsin kampanjaan, lisäksi sen kuvituksen mainittiin olevan "ehdottoman huomattavaa".[1]