Frictional Games

Seuraava artikkeli tutkii Frictional Games:n vaikutusta nyky-yhteiskuntaan. Frictional Games on ollut kiinnostava ja keskustelunaihe vuosien ajan, ja se on synnyttänyt ristiriitaisia ​​mielipiteitä asiantuntijoiden ja suuren yleisön keskuudessa. Tämä hahmo/henkilö/teema on jättänyt lähtemättömän jäljen populaarikulttuuriin, politiikkaan, talouteen ja moniin muihin modernin yhteiskunnan näkökohtiin. Yksityiskohtaisen analyysin avulla yritämme valaista Frictional Games:n vaikutusta eri alueilla sekä tutkia sen merkitystä nykyisessä kontekstissa. Käsitellään erilaisia ​​näkökulmia ja esitetään argumentteja, jotka kutsuvat pohtimaan ja keskustelemaan tästä aiheesta.

Frictional Games
Yritysmuoto yksityinen
Perustettu 2006
Kotipaikka Ruotsi Helsingborg, Ruotsi
Tuotteet videopelit
Kotisivu frictionalgames.com
Yhtiön toinen johtohenkilö Thomas Grip vuonna 2016.

Frictional Games on ruotsalainen videopelien kehittämiseen keskittynyt yritys. Vuonna 2006 perustettu yritys sijaitsee Helsingborgissa, Ruotsissa.[1] Yrityksen johtohenkilöitä ovat Thomas Grip ja Jens Nilsson.[2] Muita yrityksen avainhenkilöitä ovat Mikko Tarmia, joka vastaa musiikista ja Tom Jubert, joka vastaa tarinan suunnittelusta.lähde? Penumbra Overturen Linux- ja Mac OS X -käännökset on tehnyt Edward Rudd.[1]

Frictional Games on kehittänyt Penumbra-pelisarjan, julkaissut ja kehittänyt Amnesia: The Dark Descent -pelin, sekä julkaissut sen jatko-osan, Amnesia: A Machine for Pigsin. Studion uusin pelijulkaisu on scifi-kauhupeli Soma. Yrityksen pelit ovat olleet lajityypiltään seikkailu- ja selviytymiskauhupelejä, mutta he ovat myös avoinna muille lajityypeille ja ideoille.[3]

Lähteet

Aiheesta muualla