Tässä artikkelissa puhumme Hangar 13:stä, aiheesta, joka on ollut keskustelun ja keskustelun aiheena vuosien ajan. Hangar 13 on erittäin tärkeä aihe nyky-yhteiskunnassa, koska se vaikuttaa jokapäiväisen elämän eri osa-alueisiin, kuten terveyteen, politiikkaan, kulttuuriin ja talouteen. Kautta historian Hangar 13:llä on ollut keskeinen rooli identiteetin ja yhteisöjen rakentamisessa. Tässä mielessä on tärkeää analysoida vaikutusta, joka Hangar 13:llä on ollut eri yhteyksissä ja miten se on kehittynyt ajan myötä. Tämän artikkelin avulla pyrimme käsittelemään erilaisia näkökulmia ja näkökulmia, jotka liittyvät Hangar 13:een, tarjotaksemme kattavan ja rikastuttavan näkemyksen tästä aiheesta.
Hangar 13 | |
---|---|
Yritysmuoto | tytäryhtiö |
Perustettu | 4. joulukuuta 2014 |
Avainhenkilöt | Haden Blackman (luova johtaja) |
Kotipaikka | Novato, Kalifornia, Yhdysvallat |
Toimiala | videopeliteollisuus |
Henkilöstö | 150 (2016) |
Emoyhtiö | 2K Games |
Kotisivu |
hangar13games |
Hangar 13 on yhdysvaltalainen videopelejä kehittävä yritys, joka perustettiin 4. joulukuuta 2014 2K Gamesin tytäryhtiönä. Yhtiön luova johtaja on sarjakuvien ja videopelien käsikirjoittaja Haden Blackman.[1]
Hangar 13:n ensimmäinen julkaisu oli Mafia-pelisarjaan kuuluva videopeli Mafia III, joka julkaistiin 7. lokakuuta 2016.[2] Vuonna 2020 yhtiö julkaisi pelin Mafia: Definitive Edition, joka on Mafia III:n pelimoottoria hyödyntävä remake-versio alun perin vuonna 2002 julkaistusta Mafia: The City of Lost Heaven -pelistä.
Vuosi | Videopeli | Alusta |
---|---|---|
2016 | Mafia III | Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One |
2020 | Mafia: Definitive Edition | Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One |