Nykymaailmassa Hidetaka Miyazaki on jatkuvan kiinnostuksen ja keskustelun aihe. Tekniikan ja globalisaation myötä Hidetaka Miyazaki on ottanut johtavan roolin modernissa yhteiskunnassa. Olipa kyseessä politiikka, kulttuuri, tiede tai historia, Hidetaka Miyazaki on vaikuttanut merkittävästi ihmisten elämään ympäri maailmaa. Tästä syystä on välttämätöntä syventyä Hidetaka Miyazaki:n tutkimukseen ja analysointiin, jotta voidaan ymmärtää sen vaikutus ja vaikutukset jokapäiväisen elämän eri osa-alueisiin. Tässä artikkelissa tutkimme erilaisia näkökohtia, jotka liittyvät Hidetaka Miyazaki:een ja sen merkitykseen nykyään, jotta voimme tarjota kattavan kuvan tästä erittäin tärkeästä aiheesta.
Hidetaka Miyazaki | |
---|---|
宮崎 英高 | |
![]() Miyazaki vuonna 2022. |
|
Henkilötiedot | |
Syntynyt | 1974 (ikä 50–51) Shizuoka, Japani |
Ammatti | pelisuunnittelija, FromSoftwaren toimitusjohtaja |
Pelisuunnittelija | |
Koulutus | Keion yliopisto |
Tunnetuimmat työt | Demon’s Souls, Dark Souls -sarja, Bloodborne, Sekiro: Shadows Die Twice, Elden Ring |
|
Hidetaka Miyazaki (宮崎 英高, Miyazaki Hidetaka; s. 1974 Shizuoka, Japani)[1] on japanilainen videopelien ohjaaja, suunnittelija, käsikirjoittaja sekä FromSoftware-yrityksen pääjohtaja. Hänet tunnetaan maailmanlaajuisesti Dark Souls -videopelisarjan ohjauksesta. Muita huomattavia Miyazakin ohjaamia pelejä ovat Bloodborne ja Sekiro: Shadows Die Twice.[2][3][4][5]
Dark Souls -pelin myötä on tullut suosituksi ”Soulslike”-lajityyppi. Miyazakille ja muille studion työntekijöille tuli yllätyksenä uuden termin ilmaantuminen.[6]
Vuosi | Nimi | Osa |
---|---|---|
2005 | Armored Core: Last Raven | Suunnittelija |
2006 | Armored Core 4 | Ohjaaja |
2008 | Armored Core: For Answer | |
2009 | Demon’s Souls | |
2011 | Dark Souls | Ohjaaja, tuottaja |
2014 | Dark Souls II | Työnjohtaja |
2015 | Bloodborne | Ohjaaja |
2016 | Dark Souls III | |
2018 | Déraciné | |
2019 | Sekiro: Shadows Die Twice | |
2022 | Elden Ring | |
2026 | The Duskbloods |