Tässä artikkelissa tutkimme Major League Gaming:n ongelmaa moniulotteisesta näkökulmasta analysoimalla sen vaikutuksia, seurauksia ja mahdollisia ratkaisuja. Major League Gaming on aihe, joka on kiinnittänyt tutkijoiden, aktivistien, valtion instituutioiden ja yleensä yhteiskunnan huomion, koska se on relevantti nykyisessä tilanteessa. Pyrimme syvällisen analyysin avulla tarjoamaan kokonaisvaltaisen näkemyksen Major League Gaming:stä, jossa käsitellään sen oleellisimpia puolia, yhteyksiä muihin ilmiöihin ja sen mahdollisia vaikutuksia eri alueilla. Tämän artikkelin tarkoituksena on rikastaa Major League Gaming:n ympärillä käytävää keskustelua ja tarjota kokonaisvaltainen näkemys, joka kutsuu pohdiskelemaan ja rakentavaan vuoropuheluun.
Tätä artikkelia tai sen osaa on pyydetty parannettavaksi, koska se ei täytä Wikipedian laatuvaatimuksia. Voit auttaa Wikipediaa parantamalla artikkelia tai merkitsemällä ongelmat tarkemmin. Lisää tietoa saattaa olla keskustelusivulla. Tarkennus: Päivitettävä |
Major League Gaming | |
---|---|
Perustettu | 2002[1] |
Perustaja |
Sundance DiGiovanni Mike Sepso[2] |
Toimiala | Kilpapelaaminen |
Päämaja |
![]() |
Toiminta-alue |
![]() ![]() |
Toimitusjohtaja | John Nelson |
Aiheesta muualla | |
majorleaguegaming.com |
Major League Gaming (MLG) on vuonna 2002 Sundance DiGiovannin ja Mike Sepson perustama pohjoisamerikkalainen kilpapelaamiseen erikoistunut järjestö jonka kotipaikka on New York. He järjestävät videopeliturnauksia ympäri Yhdysvaltoja sekä Kanadaa. MLG:n turnauksia on televisioitu ESPN:n ja muiden urheilutahojen verkkosivustoilla.[3]
MLG on myös kehittämässä sisältöä televisioon[4] ja tietokoneille.[5] Vuonna 2009 MLG sai Agora Gamesin omistukseensa ja vuonna 2013 MLG julkaisi mlg.tv streaming-palvelun.
Activision Blizzard osti MLG:n tammikuussa 2016.
PlayStation 3
Nintendo Gamecube
Starcraft II kommentaattoreina toimivat DJ Wheat, Day 9, Rob Simpson, Tasteless, Artosis, JP, dApollo sekä TotalBiscuit. Taistelupelien kommentaattoriena ovat Juicebox Abel, Tom Brady ja Bibulus.
Vuonna 2006 MLG:stä tuli ensimmäinen televisiossa Yhdysvalloissa näytetty ammattiepelitapahtuma. Halo 2 Pro sarjaa näytettiin USA Network kanavalla.
Vuonna 2011 League of Legends lisättiin kesken kauden pelien Halo: Reach, Starcraft 2 ja Call of Duty: Black Ops ammattipelien joukkoon.
Vuoden 2012 aikana MLG solmi monivuotisen yhteistyösopimuksen KeSPA:n (Korean eSports Association) kanssa koskien Starcraft: Brood War pelaajia. Sopimus mahdollistaa KeSPA:n pelaajien osallistumisen Yhdysvalloissa käytäviin MLG-turnauksiin. Sopimus myös kieltää pelaajia ottamasta osaa muihin ulkomaalaisiin kilpailuihin ilman MLG:n lupaa. Kesäkuussa käyty MLG Anaheim oli ensimmäinen Yhdysvalloissa käyty turnaus jossa oli mukana Korean Brood War-ammattipelaajia.
Tammikuussa 2013 MLG lisäsi pelin Call of Duty: Black Ops 2 listoilleen. Elokuussa sama tapahtui Call of Duty: Ghosts pelille.