Tässä artikkelissa tutkimme Masayoshi Soken:n kiehtovaa maailmaa, joka on jättänyt jälkensä historiaan, kulttuuriin ja yhteiskuntaan. Masayoshi Soken on ollut vuosien ajan keskustelujen, tutkimusten ja tulkinnan kohteena, mikä on herättänyt uteliaisuutta ja kiinnostusta sen universumiin uppoutuneissa. Ajan rajat ylittävän merkityksellisyyden vuoksi Masayoshi Soken on edelleen keskustelun ja pohdinnan aihe tänään. Tämän artikkelin kautta perehdymme Masayoshi Soken:n eri näkökohtiin ja analysoimme sen vaikutusta ja merkitystä eri alueilla.
Masayoshi Soken | |
---|---|
祖堅正慶 | |
![]() |
|
Henkilötiedot | |
Syntynyt | 10. tammikuuta 1975 Meksiko |
Ammatti | Säveltäjä |
Muusikko | |
Tyylilajit | videopelimusiikki |
Aiheesta muualla | |
www.squareenixmusic.com/composers/soken/index.shtml | |
|
Masayoshi Soken (jap. 祖堅正慶, Soken Masayoshi, s. 10. tammikuuta 1975 Meksiko[1]) on japanilainen videopelimusiikin säveltäjä, joka on toiminut nykyisin Square Enixinä tunnetun Squaren työntekijänä vuodesta 2001 lähtien.[2] Ensimmäisenä työnään hän sävelsi baseball-pelin Nichibeikan Pro Baseball: Final League musiikin.[3] Sittemmin Soken on säveltänyt musiikkia Mario Slam Basketballiin ja Seiken densetsu 4:ään. Mario Slam Basketballin hän sävelsi kokonaan, Seiken densetsu 4:n taas Kenji Itōn, Ryūichi Sakamoton, Jun'ya Nakanon ja Tsuyoshi Sekiton kanssa.[3][4] Hän toimi myös äänenmuokkaajana Front Mission 5: Scars of the Warissa.[1]
Hän valmistui Tokion luonnontieteiden yliopistosta.