Metal Slug-aihe on ollut keskustelun ja kiistelyn aiheena läpi historian. Alkuperäistään nykypäivään Metal Slug on ollut tärkeä rooli yhteiskunnan eri osa-alueilla. Tässä artikkelissa tutkimme Metal Slug:n eri puolia ja näkökulmia analysoimalla sen vaikutusta kulttuuriin, politiikkaan, talouteen ja muihin aloihin. Lisäksi tarkastelemme Metal Slug:een liittyviä ajankohtaisia trendejä ja sen vaikutuksia nykymaailmaan. Kattavan analyysin avulla pyrimme valaisemaan Metal Slug:n tärkeyttä ja relevanssia nykyisessä tilanteessa tarjoamalla kattavan ja päivitetyn näkemyksen tästä erittäin tärkeästä aiheesta.
Metal Slug | |
---|---|
Metal Slugin kolikkopeliversio museossa. |
|
Kehittäjä | Nazca Corporation |
Julkaisija | SNK |
Pelisarja | Metal Slug |
Julkaistu | 1996 |
Lajityyppi | run and gun (en) |
Pelimuoto | yksinpeli ja yhteistyömoodi |
Ikäluokitus |
CERO: B (12 vuotta tai vanhempi) ESRB: Teini-ikäisille |
Alusta | Neo Geo MVS, Neo Geo CD, PlayStation, Sega Saturn |
Virallinen sivusto | |
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla |
|
|
Metal Slug (koko nimellä Metal Slug - Super Vehicle-001) on Nazca Corporationin kehittämä ja SNK:n julkaisema räiskintäpeli. Peli on julkaistu vuonna 1996 kolikkopelinä Neo Geo MVS:lle.[1] Peli on tämän jälkeen julkaistu useille muille alustoille. Peli aloitti myös sarjan pelejä.
Peli on sivuttain vierittävä räiskintäpeli, joka on humoristinen parodia sodasta.[1] Pelissä on sarjakuvamainen ote sotaan yhdistäen animoitua sprite-grafiikkaa mustan huumorin väkivaltaan.[2]
Pelaaminen on samankaltaista kuin Konamin Contrassa, mutta peli välttää toistuvien jaksojen muistiinpanemisen.[2] Molemmat on suunniteltu kolikkopeleiksi ja eivät ole varsinaisesti "reiluja" pelaajaa kohtaan ja pelaaja kuolee usein kaaoksessa.[2]
Hahmoilla on taustatarina, jota ei juurikaan selitetä.[2] Ytimessä on sota kahden ryhmän välillä: Regular Army ja Rebellion.[2] Kenraali Morden loikkaa vastarinnan puolelle ja päähenkilöiden on pysäytettävä tämä.[2]
Pelaaja voi juosta useimpiin vastustajiin kuolematta ja tämä mahdollistaa läheltä vaivihkaisen lyönnin, joka on toisinaan ainoa keino päästä ohi kilpeä kantavista vastustajista.[2] Pääaseena on pistooli, mutta pelin aikana voi poimia useita aseiden tehostuksia, jotka toisinaan saa panttivangin pelastamalla.[2] Pelin aikana löytyy panttivankeja, jotka toisinaan seuraavat pelaajaa ja auttavat vastustajien päihittämisessä.[2]
Pelin nimessä oleva "Metal Slug" on tankki, joita pelaaja löytää harvakseltaan.[2]
Sarjan alkuperäiset peli kehitti Nazca, joka aiemmin työskenteli Iremin kanssa ja sittemmin otettiin SNK:lle.[2] Pelisarja pysyi pikselitaiteessa huolimatta kehityskulusta, jonka myötä monet kilpailijat siirtyivät 3D-grafiikkaan.[3]
Varhain pelin kehityksessä siinä piti olla vain tankkeja, mutta tämän ajateltiin olevan tylsää ja ensimmäiset kaksi hahmoa lisättiin.[4] Pelaaja voi hypätä tankkiin ja ampua.[4] Maailman suunittelussa siinä ohjeena oli synkempi sävy ja maailma ei ole siisti, maailman on tarkoitus tuntua likaiselta ja maailmalta, jossa on oikeasti asuttu.[4] Koneet eivät liiku perinteiseen tapaan vaan enemmän elävän eläimen tapaan: tarkkaan katsoessa tankki taipuu tavoilla, joilla sen ei pitäisi.[4]
Spriteissä ja animoinnissa on rajattu määrä pikseleitä käytössä ja niissä käytettiin värien asteittaisia muutoksia.[4]
Alkuperäisen kolikkopeliversion jälkeen peli siirrettiin muun muassa PlayStationille, Neo Geo CD:lle ja Sega Saturnille.[2]