Tässä artikkelissa aiomme käsitellä Myst-aihetta analyyttisestä ja kriittisestä näkökulmasta, jotta voimme luoda rakentavaa keskustelua tästä aiheesta, joka on niin tärkeä nykyään. Perehdymme sen eri puoliin, tutkimme sen vaikutuksia yhteiskuntaan, sen historiallisia vaikutuksia ja sen heijastuksia tulevaisuuteen. Yksityiskohtaisen ja tarkan analyysin avulla pyrimme tarjoamaan kattavan ja tasapainoisen näkemyksen Myst:stä, tavoitteenamme rikastaa tietoa ja rohkaista syvään pohdiskelemaan tätä erittäin tärkeää aihetta.
Myst | |
---|---|
![]() |
|
Kehittäjä | Cyan Worlds |
Julkaisija | Brøderbund |
Jakelija | Brøderbund, GOG.com, Steam, Nintendo eShop, Google Play ja App Store |
Suunnittelija | Robyn Miller, Rand Miller |
Taiteilija | Robyn Miller, Chuck Carter |
Säveltäjä | Robyn Miller |
Pelisarja | Myst |
Julkaistu |
Macintosh
|
Lajityyppi | seikkailupeli, pulmapeli |
Pelimuoto | yksinpeli |
Ikäluokitus |
ESRB: Kaikenikäisille PEGI 3 USK 0 |
Alusta | 3DO, CD-i, Macintosh, Amiga, PlayStation, Sega Saturn |
Jakelumuoto | DVD, CD-levy, digitaalinen jakelu ja digitaalinen lataus |
Virallinen sivusto | |
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla |
|
|
Myst on Cyan Worldsin kehittämä seikkailupeli, joka on julkaistu Macintoshille vuonna 1993 ja myöhemmin useille muille alustoille. Pelin ovat suunnitelleet ja toteuttaneet veljekset Robyn ja Rand Miller, jotka aloittivat pelin kehittämisen vuonna 1991. Pelin julkaisi ja sitä levitti Brøderbund.
Myst vaati CD-ROM-aseman, jotka olivat tuolloin vasta yleistymässä. Peli oli myös ns. killer application joka lisäsi näiden asemien myyntiä.[1] Grafiikka on pääasiassa esirenderöityä 3D-grafiikkaa, tosin nykymittapuulla vaatimattomalla 640×480-tarkkuudella ja 256 värillä. Pääosa animaatioista on pieniä QuickTime-videopätkiä.
Peli koostuu näennäisesti aution Myst-saaren tutkimisesta ja lukuisista pulmista, puzzleista, sokkeloista ja ongelmista jotka on ratkaistava. Myst on periaatteessa seikkailupeli, mutta siinä ei ole esimerkiksi mahdollisuutta pitää hallussaan esineitä, keskustella toisten hahmojen kanssa tai vaaraa kuolla. Tästä huolimatta pelin ongelmat ovat niin haastavia, että harva tietokonepeleihin perehtymätön pelasi sitä läpi.[2]
Myst oli myyntimääriltään menestynein tietokonepeli, kunnes The Sims ohitti sen 2002.[3]