Simtex

Tässä artikkelissa tutkimme yksityiskohtaisesti Simtex:tä, aihetta, jolla on suuri merkitys nyky-yhteiskunnassa. Simtex on kiinnittänyt lukuisten asiantuntijoiden ja tutkijoiden huomion, koska se vaikuttaa merkittävästi jokapäiväisen elämän eri osa-alueisiin. Huolellisen analyysin ja empiiristen todisteiden keräämisen avulla pyrimme valaisemaan Simtex:lle ominaisia ​​vivahteita ja puolia, jotta voimme tarjota kattavan ja rikastuttavan näkemyksen tästä aiheesta. Lisäksi tarkastellaan Simtex:n käytännön ja teoreettisia vaikutuksia, jotta edistettäisiin syvempää ja yksityiskohtaisempaa ymmärrystä sen merkityksestä nykyisessä maisemassa.

Simtex
Perustettu 1988
Perustaja Steve Barcia
Toimiala videopeliteollisuus

Simtex oli yhdysvaltalaisen Steve Barcian vuonna 1988 perustama pelikehittäjäryhmä, joka tuli erityisesti tunnetuksi kehittämästään Master of Orion -pelisarjasta ja Master of Magic -pelistä. Simtex tunnettiin etenkin laadukkaiden vuoropohjaisten strategiapelien laatimisesta ja useita näistä pidetäänkin lajityyppinsä parhaimmistona. Yhtiön nimi muodostui sanayhdistelmästä SimulationTexas.

Simtex nousi kansan tietoisuuteen vuonna 1993 ilmestyneellä strategiapelillään Master of Orion. Se popularisoi usein pelin yhteydessä mainittavan 4X-strategiapelitermin (juontuu englannin kielen sanoista eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate - tutki, laajene, hyödynnä, tuhoa). Pelin edeltäjänä oli Barcian MicroProselle esittelemä Star Lords, joka oli monin tavoin rajoittunut versio lopullisesta tuloksesta. Star Lords julkaistiin sittemmin vuonna 2001 vapaaseen levitykseen.

Yhtiön kehittelemä Mech Lords jäi taas BattleTech-universumin luojan FASA:n jalkoihin, kun FASA esti pelin julkaisun, koska pelissä oli heidän mielestään liikaa vaikutteita luomastaan BattleTech-universumistaan.

Master of Magicin ilmestymisen jälkeen MicroProse osti yhtiön vuonna 1996, joka oli jo aikaisemmin julkaissut useita Simtexin pelejä. Lopulta rahoitusvaikeuksissa pyörinyt MicroProse lakkautti Simtexin 30. elokuuta 1998 (jonka virallinen nimi oli tuolloin MPS Texas), kun sen tuleva peli Guardians: Agents of Justice oli kaukana julkaisukelvosta versiosta.

Pelit

Julkaisemattomat pelit

  • Mech Lords (1995 – julkaisematon)
  • Guardians: Agents of Justice (pelin kehitys keskeytettiin)

Aiheesta muualla