Tämän päivän artikkelissa aiomme sukeltaa Sonic Battle:n kiehtovaan maailmaan. Opimme sen alkuperästä, sen käytännön sovelluksista ja sen merkityksestä nykyään. Sonic Battle on aihe, joka on kiinnittänyt niin asiantuntijoiden kuin amatöörienkin huomion, ja sen tutkiminen ja ymmärtäminen ovat välttämättömiä sen vaikutuksen ymmärtämiseksi jokapäiväisen elämämme eri puolilla. Tämän artikkelin avulla sukeltaamme sen yksityiskohtiin, tutkimme sen vaikutuksia ja löydämme uusia näkökohtia, jotka auttavat meitä ymmärtämään paremmin ympäröivää maailmaa. Valmistaudu tutkimaan kiehtovaa aihetta, joka antaa sinulle epäilemättä uuden näkökulman Sonic Battle:een.
Sonic Battle | |
---|---|
![]() |
|
Kehittäjä | Sonic Team |
Julkaisija |
JP Sega NAEU THQ |
Tuottaja | Yūji Naka |
Säveltäjä | Tatsuyuki Maeda |
Pelisarja | Sonic the Hedgehog |
Julkaistu |
JP 4. joulukuuta 2003 NA 5. tammikuuta 2004 PAL 27. helmikuuta 2004[1] |
Lajityyppi |
Taistelu Seikkailu |
Pelimuoto | Yksinpeli, moninpeli |
Ikäluokitus |
ESRB: Kaikenikäisille PEGI 7 USK 0 |
Alusta | Game Boy Advance |
Virallinen sivusto | |
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla |
|
|
Sonic Battle (ソニック バトル, Sonikku Batoru) on Sonic Teamin kehittämä ja Segan sekä THQ:n julkaisema taistelupeli Game Boy Advancelle.[2] Se on Sonic the Hedgehog-pelisarjan toinen taistelupeli, Sonic the Fightersin ollessa ensimmäinen. Se julkaistiin Japanissa 4. joulukuuta 2003 sekä Pohjois-Amerikassa ja PAL-maissa vuonna 2004. Tämä oli ensimmäinen Sonic-peli Japanissa, joka sisältää kiroilua (vuoropuhelu muutettiin kun peli tuotiin Pohjois-Amerikan markkinoille).