Nykyään Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords on aihe, joka herättää suurta kiinnostusta yhteiskunnassa. Tekniikan ja globalisaation myötä Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords:stä on tullut keskeinen elementti ihmisten elämässä. Sen vaikutukset ulottuvat taloudesta, politiikasta, kulttuurista jokaisen yksilön jokapäiväiseen elämään. Tässä artikkelissa tutkimme Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords:n eri puolia ja sitä, miten se on muuttunut ajan myötä. Alkuperäistään sen merkitykseen nykymaailmassa Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords on aihe, joka herättää edelleen keskustelua ja kiistoja lähitulevaisuudessa.
Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords | |
---|---|
![]() |
|
Kehittäjä | Obsidian Entertainment |
Julkaisija | LucasArts |
Jakelija | LucasArts, Steam, Humble Store, Discord Store, Google Play, App Store ja GOG.com |
Tuottaja | Chris Parker |
Suunnittelija | Chris Avellone |
Taiteilija | Aaron Meyers |
Säveltäjä | Mark Griskey |
Pelisarja | Star Wars: Knights of the Old Republic |
Pelimoottori | Odyssey Engine |
Julkaistu |
Xbox NA 6. joulukuuta 2004 EU 11. helmikuuta 2005 AU 15. helmikuuta 2005 Windows NA 6. joulukuuta 2004 EU 11. helmikuuta 2005 AU 8. helmikuuta 2005 Steam elokuu 2012 |
Lajityyppi | roolipeli |
Pelimuoto | yksinpeli |
Ikäluokitus | PEGI: 12 |
Alusta | Microsoft Windows, Xbox |
Hinnoittelutapa | CD-ROM |
Jakelumuoto | CD-levy, digitaalinen lataus ja digitaalinen jakelu |
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla |
|
|
Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords on Obsidian Entertainmentin kehittämä ja LucasArtsin julkaisema Tähtien sodan maailmaan sijoittuva roolipeli. Peli julkaistiin Xboxille vuonna 2004 ja Microsoft Windowsille seuraavana vuonna.
Peli on jatko-osa monia kymmeniä palkintoja saaneelle Star Wars: Knights of the Old Republic -pelille. Alkuperäinen peli on BioWaren kehittämä, mutta yhtiö tuli kiireiseksi muiden projektien kanssa eikä ehtinyt kehittää jatko-osaa. He kuitenkin suosittelivat Obsidian Entertainmentia.
Pelaajan toiminta voi johtaa hahmon Voiman pimeälle tai valoisalle puolelle. Pelaaja kehittää omaa jediään tasoittain: alussa hahmo on ensimmäisen tason jedi, mutta 1 000 kokemuspisteen jälkeen tämä pääsee toiselle tasolle. Pelissä on neljä ase- ja neljä suojustyyppiä. Asetyyppejä ovat blaster pistols (laserpistoolit), blaster rifles (laserkiväärit), melee weapons (lähitaisteluaseet), ja lightsabers (valomiekat).