Nykymaailmassa Super Stardust on ajankohtainen aihe, joka herättää monien ihmisten kiinnostuksen eri aloilla. Politiikasta tieteeseen, kulttuuriin ja teknologiaan Super Stardust on noussut jatkuvan keskustelun aiheeksi, joka synnyttää ristiriitaisia mielipiteitä ja intohimoista keskustelua. Kautta historian Super Stardust on ollut useiden tutkimusten, tutkimusten ja analyysien kohteena, joissa on yritetty selvittää sen monimutkaisuutta ja sen vaikutuksia yhteiskuntaan. Tässä artikkelissa tutkimme erilaisia näkökulmia Super Stardust:stä ja sen vaikutuksista nykymaailmaan.
Super Stardust | |
---|---|
![]() |
|
Kehittäjä | Bloodhouse (Amiga), Housemarque (DOS) |
Julkaisija | Team17 |
Taiteilija | Jani Isoranta, Harri Tikkanen, Petteri Putkonen, Santtu Luopajärvi |
Säveltäjä | Risto Vuori |
Ohjelmoija | Harri Tikkanen |
Pelisarja | Stardust |
Julkaistu | 1994 (Amiga), 1995 (CD32), 1996 (DOS) |
Lajityyppi | shoot ’em up |
Pelimuoto | yksinpeli, moninpeli |
Alusta | Amiga, Amiga CD32, DOS |
Jakelumuoto | Levyke |
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla |
|
|
Super Stardust on suomalaisen Bloodhousen kehittämä shoot ’em up -videopeli,[1] jonka Team 17 julkaisi Amigalle vuonna 1994[2][3]. Amiga Power -lehti arvioi sen kaikkien aikojen 26. parhaaksi Amiga-peliksi.[4]
Ensimmäiset suomalaiset videopeliyritykset, Terramarque ja Bloodhouse, perustettiin vuonna 1993. Bloodhouse julkaisi heti perustamisvuotenaan arvostelumenestykseksi nousseen Stardust-pelin Amiga 500:lle. Vuonna 1995 yritykset fuusioituivat muodostaen Housemarquen, jonka toimisto perustettiin Punavuoreen Helsinkiin. Yritys sai heti julkaisusopimukset Muukalaisten yöhön ja Super Stardustiin. Team 17 julkaisi Super Stardustin Amiga 1200:lle, ja peli käännettiin myös Amigan CD32-konsolille – näin siitä tuli samalla ensimmäinen suomalainen konsolipeli.[3]
Pelin PC-version nopeasti päivittyvä grafiikka sai kiitosta Pelit-lehden ennakossa 1996.[5] Varsinaisessa arvostelussa kehuttiin pelin räjähtäviä toimintakohtauksia ja koukuttavuutta. 3D-kohtauksia kutsuttiin pelillisesti tylsiksi, vaikkakin näyttäviksi.[6]