Tässä artikkelissa tutkimme Theme Hospital:n kiehtovaa maailmaa. Alkuperäistään sen vaikutuksiin nyky-yhteiskuntaan asti Theme Hospital on ollut jatkuvan kiinnostuksen ja keskustelun aihe. Kautta historian Theme Hospital on ollut ratkaisevassa roolissa ihmisten elämässä, sillä se on vaikuttanut tapaamme ajatella, käyttäytyä ja suhtautua ympäröivään maailmaan. Kattavan ja yksityiskohtaisen analyysin avulla tämä artikkeli pyrkii valaisemaan Theme Hospital:n eri näkökohtia ja tarjoamaan lukijalle täydellisen ja rikastuttavan näkemyksen tästä nykypäivän tärkeästä aiheesta.
Theme Hospital | |
---|---|
![]() |
|
Kehittäjä | Bullfrog Productions |
Julkaisija | Electronic Arts |
Jakelija | GOG.com ja PlayStation Store |
Taiteilija |
Gary Carr Jo Rider Andy Bass Adam Coglan |
Säveltäjä |
Russell Shaw Adrian Moore |
Julkaistu | 1997 |
Lajityyppi | strategiapeli |
Pelimuoto | yksinpeli |
Ikäluokitus |
ESRB: E ELSPA: 3+ OFLC: G |
Alusta | MS-DOS, Windows, PlayStation |
Jakelumuoto | CD-ROM |
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla |
|
|
Theme Hospital on Bullfrog Productionsin kehittämä ja Electronic Artsin julkaisema simulaatio- ja strategiapeli. Peli on julkaistu vuonna 1997 MS-DOSille ja Windowsille ja seuraavana vuonna PlayStationille.
Pelaajan tehtävänä on hallita ja rakentaa sairaalaa.[1] Sairaalaan tarvitaan diagnostiikkalaitteita, hoitotiloja ja erikoistuneita laitteita.[1] Lisäksi tarvitaan henkilökuntaa käyttämään ja huoltamaan laitteita.[1] Parantamalla tarpeeksi ihmisiä saa rahaa ja terveyslautakunnan kehuja, jolloin saa kutsun seuraavan sairaalan ylläpitämiseen.[1] Pelaajan epäonnistuessa sairaala suljetaan.[1]
Pelaajan tehtävänä on huolehtia, että henkilökunta on tyytyväinen (palkkaus), potilaat eivät joudu odottamaan liikaa (riittävästi lääkäreitä) ja että sairaala on kunnossa (huolto).[1] Lisäksi on hätätapauksia kuten vierailijoita ja epidemioita.[1] Hoidettavia sairauksia on esimerkiksi pullistunut pää, jonka hoitoon tarvitaan sopivaa laitteistoa.[1]
Peli on saanut GameSpotin arvostelussa arvosanaksi 5.5/10.[1] Peli sai kehuja grafiikasta, ääninäyttelystä sekä huumorista.[1] Ongelmakohtina on pelin tekoäly, joka ei vastaa potilaiden hoitotarpeisiin vapaana olevasta henkilökunnasta huolimatta.[1] Erilaisten prioriteettien ja käytäntöjen säätö on mahdollista, mutta ei vaikuta juurikaan lopputulokseen.[1]