Tänään puhumme aiheesta Tokyo Game Show, aihe, joka on herättänyt kiinnostusta ja keskustelua viime aikoina. Tokyo Game Show on nykyään erittäin tärkeä aihe, joka on kiinnittänyt kaiken ikäisten ja kiinnostuksen kohteiden huomion. Tämä artikkeli käsittelee Tokyo Game Show:een liittyviä eri näkökohtia sen alkuperästä ja kehityksestä sen vaikutuksiin nyky-yhteiskunnassa. Yksityiskohtaisen analyysin avulla tutkimme erilaisia näkökulmia ja mielipiteitä Tokyo Game Show:stä, tavoitteenamme tarjota täydellinen ja objektiivinen näkemys tästä aiheesta. Epäilemättä Tokyo Game Show on kiehtova aihe, josta monet ihmiset ovat kiinnostuneita, ja tämän artikkelin tarkoituksena on antaa siitä syvempi käsitys.
Tokyo Game Show | |
---|---|
東京ゲームショウ | |
![]() Tokyo Game Show vuonna 2004 |
|
Tapahtumapaikka |
![]() |
Paikkakunta | Tokio |
Ensimmäisen kerran | 1996 |
Kävijöitä | 254 311 |
Järjestäjä | Computer Entertainment Supplier's Association |
Kotisivut |
Tokyo Game Show (東京ゲームショウ Tōkyō Gēmu Shō) (TGS) on joka vuosi syksyisin Tokiossa, Japanissa järjestettävä E3-messujen tapaan videopeleihin keskittyvä näyttely/messut.
Ensimmäinen TGS järjestettiin vuonna 1996.[1] Alun perin se järjestettiin kahdesti vuodessa keväällä ja syksyllä, mutta vuonna 2002 näyttely siirtyi vain kerran vuodessa pidettäviksi.
Tavallisesti Nintendo ei ota osaa tapahtumaan, mutta Nintendon toimitusjohtaja Satoru Iwata kuitenkin piti puheen ja paljasti Nintendon Wii-pelikonsolin ohjaimen vuoden 2005 TGS:ssa.
Vuonna 2017 tapahtuma järjestettiin 21. - 24. syyskuuta, jolloin tapahtumassa oli 254 311 kävijää.[2]