Tässä artikkelissa tutkimme lisää Treasure Master:n kiehtovaa maailmaa. Sen alkuperästä sen vaikutukseen nykypäivän yhteiskuntaan uppoudumme erilaisiin näkökohtiin, joiden avulla voimme paremmin ymmärtää sen merkitystä ja vaikutusta elämäämme. Analysoimme sen merkitystä eri osa-alueilla sekä asiantuntijoiden mielipiteitä aiheesta. Lisäksi tarkastelemme Treasure Master:een liittyviä menestystarinoita ja haasteita tavoitteenamme tarjota täydellinen ja rikastuttava näkemys tästä jännittävästä aiheesta. Valmistaudu tutustumaan kaikkiin tietoihin Treasure Master:stä!
Treasure Master | |
---|---|
![]() |
|
Kehittäjä | Software Creations |
Julkaisija | ASC Games |
Säveltäjä | Tim Follin |
Julkaistu |
|
Lajityyppi | tasohyppely |
Pelimuoto | yksinpeli |
Alusta | Nintendo Entertainment System |
Jakelumuoto | pelimoduuli |
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla |
|
|
Treasure Master on Software Creationsin kehittämä ASC Gamesin vuonna 1991 julkaisema tasohyppelyvideopeli Nintendo Entertainment Systemille. Peli oli osa Music Television -kanavan järjestämää kilpailua.
Pelin julkaisun jälkeen pelaajilla oli 11. huhtikuuta 1992 aikaa harjoitella pelin läpäisyä. Tämän jälkeen MTV julkaisi salasanan. Syöttämällä tämän salasanan ja pelin sarjanumeron pelin alussa, pelaajat pystyivät avaamaan salaisen kuudennen palkintomaailman. Tämän jälkeen pelaajilla oli keskiyöhön asti aikaa läpäistä koko peli, mukaan lukien palkintomaailma. Jos pelin läpäisi, sai 24-merkkisen koodin. Soittamalla erityiseen hotlineen ja ilmoittamalla kyseisen koodin pelaajilla oli mahdollisuus voittaa yksi 36 252:sta palkinnosta.
Kaksi pääpalkinnon voittajaa saivat valita palkintonsa seuraavista:
250 2. sijalle tullutta voittivat kaikki Super Nintendo Entertainment Systemin. 36 000 3. sijalle tullutta voittivat virallisen posterinkokoisen voittajan sertifikaatin.