Nykymaailmassa Tribal Wars on aihe, joka herättää yhteiskunnassa suurta kiinnostusta ja keskustelua. Tribal Wars on pitkään ollut asiantuntijoiden ja tavallisten kansalaisten keskustelun keskipiste, joka on synnyttänyt ristiriitaisia mielipiteitä ja luonut epävarmuutta. Ajan myötä Tribal Wars on kehittynyt ja siitä on tullut nykyään erittäin tärkeä aihe, joka vaikuttaa ihmisten elämään eri tavoin. Tämän todellisuuden vuoksi on tärkeää analysoida perusteellisesti Tribal Wars ja sen vaikutukset, jotta voidaan ymmärtää sen vaikutus yhteiskuntaan ja tehdä tietoisia päätöksiä tästä asiasta.
Tribal Wars on alun perin saksalainen, keskiaikaan perustuva internetissä toimiva moninpelattava strategiapeli.
Pelissä on aluksi vain resurssirakennukset ja päärakennus (engl. Village headquarters), sekä käytetystä pelipalvelimesta riippuen pari muuta rakennusta. Päärakennuksessa voi rakentaa lisää rakennuksia tai kehittää jo olemassa olevia paremmiksi. Muita rakennuksia ovat esimerkiksi hevostalli ja kasarmi. Kullakin rakennuksella on oma tehtävänsä.
Pelin tarkoituksena on kerätä pisteitä rakentamalla rakennuksia tai valloittaa muiden pelaajien ja tietokoneen (Barbaari) kyliä. Pelissä voi myös luoda heimon, jota voi kasvattaa valloittamalla ja lisää jäseniä hankkimalla.
Pelin palvelimet ovat nk. maailmoja, joka päättyy, kun joku heimo valloittaa 65 prosenttia maailman kylistä.