Tässä artikkelissa käsittelemme aihetta WWE ’13 ja tutkimme sen monia puolia ja sen merkitystä nykyään. WWE ’13 on aihe, joka on ajan mittaan herättänyt kiinnostusta ja uteliaisuutta, herättänyt keskustelua ja mielipiteitä eri alueilla ja jättänyt jälkensä yhteiskuntaan. Näillä linjoilla analysoimme erilaisia näkökulmia WWE ’13:een, pohdimme sen alkuperää, kehitystä ja vaikutusta nykykulttuuriin. WWE ’13 on tärkeä aihe, joka ansaitsee tarkastelun ja joka rohkaisee meitä pohtimaan sen vaikutusta elämäämme.
WWE ’13 | |
---|---|
![]() |
|
Kehittäjä | Yuke's |
Julkaisija | THQ |
Jakelija | Nintendo eShop |
Pelisarja | WWE |
Julkaistu | 30. lokakuuta 2012 |
Lajityyppi | Urheilupeli, taistelupeli |
Pelimuoto | yksinpeli, moninpeli |
Ikäluokitus |
ESRB: Teini-ikäisille PEGI 18 USK 16 |
Alusta | PlayStation 3, Xbox 360 |
Jakelumuoto | Blu-ray-levy ja digitaalinen lataus |
Virallinen sivusto | |
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla |
|
|
WWE ’13 on vuonna 2012 julkaistu showpainiaiheinen videopeli. Pelin kehitti Yuke’s ja julkaisi THQ. Se julkaistiin kahdelle pelialustalle, PlayStation 3:lle ja Xbox 360:lle. Pelin kansikuvaksi valittiin CM Punk. Peli on jatkoa WWE ’12:lle ja samalla viimeinen THQ:n julkaisema WWE-videopeli, kun yhtiö meni konkurssiin tammikuussa 2013.[1]
Mukana on yli 90 showpainijaa, joista osa on menneiden vuosien painijoita erityisesti Attitude Era:lta.
WWE ’13 sai pääosin positiivista palautetta. Metacritic antoi keskiarvoksi useiden arvosteluiden perusteella 78/100. IGN antoi arvosanaksi 8,4/10 kehuen Attitude Era -tilaa, mutta kritisoi kommentaattoreita, jotka olivat huonoja eläytymään rooleihinsa kuulostaessa siltä, kuin he lukisivat repliikkinsä suoraan paperilta. Myös uudet kamerakulmat ja yleisön ääninäytteet saivat IGN:ltä kritiikkiä.[2]
WWE ’13 huomioitiin Spike Video Game -ehdokkuudella 2012, parhaana urheilupelinä.