Tässä artikkelissa perehdymme Wacky Wheels:n jännittävään maailmaan tutkimalla sen eri puolia, ominaisuuksia ja mahdollisia sovelluksia jokapäiväisessä elämässä. Wacky Wheels on aihe, joka on herättänyt kiinnostusta tutkijoissa, asiantuntijoissa ja harrastajissa, koska se on relevanttia eri osa-alueilla ja voi vaikuttaa ajattelu-, tunne- ja toimintatapoihin. Tämän mukaisesti analysoimme Wacky Wheels:tä eri näkökulmista tavoitteenamme tarjota kattava ja rikastuttava näkemys, jonka avulla lukija ymmärtää paremmin sen tärkeyden ja potentiaalin. Alkuperäistään tulevaisuuden ennusteisiin Wacky Wheels paljastaa itsensä jännittävänä aiheena, joka herättää uteliaisuutta ja kutsuu meidät pohtimaan sen vaikutusta nykymaailmaan.
Wacky Wheels | |
---|---|
Kehittäjä | Beavis Soft |
Julkaisija | Apogee Software |
Jakelija | FormGen, GOG.com ja Steam |
Suunnittelija | Andy Edwardson, Shaun Gadalla |
Taiteilija | Shaun Gadalla |
Säveltäjä | Mark Klem |
Julkaistu | 17. lokakuuta 1994 |
Lajityyppi | ajopeli |
Pelimuoto | yksinpeli, moninpeli |
Alusta | MS-DOS |
Jakelumuoto | CD-ROM, digitaalinen jakelu ja digitaalinen lataus |
Virallinen sivusto | |
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla |
|
|
Wacky Wheels on Apogee Softwaren vuonna 1994 MS-DOSille julkaisema ajopeli. Peli muistuttaa hieman Super Mario Kartia, mutta mikroautojen sijasta hahmot ajavat ruohonleikkureilla.
Wacky Wheelsissä on kahdeksan pelihahmoa, jotka ovat kaikki eläintarhasta karanneita eläimiä. Pelissä voi valita yksin- tai kaksinpelin. Moninpeliä voi pelata joko jaetulla ruudulla tai yhdistämällä kaksi tietokonetta sarjakaapelilla tai modeemilla.
Peliä levitetään shareware-versiona.[1] Kaikki pelin hahmot ja radat saa käyttöönsä maksullisella rekisteröinnillä. Pelissä esiintyy myös Dopefish.[2]