Tässä artikkelissa aiomme tutkia Warner Bros. Interactive Entertainment:n vaikutusta nyky-yhteiskuntaan. Warner Bros. Interactive Entertainment on ollut jatkuvan mielenkiinnon kohteena ja sen vaikutus ulottuu eri alueille populaarikulttuurista politiikkaan ja talouteen. Vuosien varrella Warner Bros. Interactive Entertainment on herättänyt keskusteluja ja kiistoja, synnyttänyt ristiriitaisia mielipiteitä ja erilaisia näkemyksiä. Tässä mielessä on ratkaisevan tärkeää analysoida kriittisesti ja objektiivisesti Warner Bros. Interactive Entertainment:n nykyistä roolia sekä sen mahdollista kehitystä tulevaisuudessa. Yksityiskohtaisen analyysin avulla toivomme tarjoavamme kattavan ja rikastuttavan näkemyksen Warner Bros. Interactive Entertainment:stä, jotta lukijamme ymmärtävät paremmin sen laajuuden ja merkityksen nykyään.
Warner Bros. Interactive Entertainment | |
---|---|
![]() |
|
Perustettu | 2004 |
Perustaja | Jason Hall |
Kotipaikka | Burbank, Kalifornia, Yhdysvallat |
Toimiala | videopeliteollisuus |
Tuotteet | videopelit |
Emoyhtiö |
Warner Bros. Home Entertainment (Warner Bros.) |
Tytäryhtiöt |
|
Kotisivu |
www |
Warner Bros. Interactive Entertainment (tunnetaan myös nimellä WB Games) on yhdysvaltalainen videopelien julkaisija. Yhtiön on perustettu tammikuussa 2004, ja sen omistaa Warner Bros. Home Entertainment, jonka taas omistaa Warner Bros.[1] Yhtiö on sen omien tytäryhtiöiden tai kolmansien osapuolien videopelien kehittäjä, jakelija, kustantaja ja lisenssinhaltija.[1]
Warner Bros. Interactive Entertainmentin (WBIE) perustamisesta ilmoitettiin 14. tammikuuta 2004, ja yhtiön varatoimitusjohtajaksi nimitettiin Jason Hall.[2] Samana vuonna Warner Bros. osti Monolithin.[3] Warner Bros. loi vuonna 2005 uuden ryhmän nimeltään Warner Bros. Home Entertainment, jonka osaksi liitettiin myös WBIE.[4]
Warner Bros. ilmoitti helmikuussa 2009, että on ostanut itsenäisen kehittäjän Snowblind Studiosin.[5] Snowblind Studiosin kehittämä peli The Lord of the Rings: War in the North julkaistiin vuonna 2011, jonka jälkeen se yhdistettiin Monolith Productionsiin, sulkien Snowblindin.
Warner Bros. Home Entertainment Group ilmoitti helmikuussa 2010 ostaneen enemmistön Rocksteady Studiosin osakkeista. Rocksteady oli jo työskennellyt aikaisemminkin Warnerin kanssa Batman: Arkham Asylum -pelin parissa, ja ilmoittivat kehittävänsä lisää videopelejä tulevaisuudessa, jotka liittyvät Warnerin brändiin, kuten Batmaniin.[6]
Warner Bros. Interactive Entertainment ilmoitti 24. tammikuuta 2017 ostavansa Disneyltä Avalanche Softwaren, mukaan lukien Octane-moottoriohjelmiston. Studio avattiin uudelleen, ja John Blackburn palasi toimitusjohtajaksi.[7]