Tässä artikkelissa tutkimme Wings (videopeli):tä ja sen vaikutusta moderniin yhteiskuntaan. Wings (videopeli) on aihe, joka on viime vuosina kiinnittänyt tutkijoiden, ammattilaisten ja suuren yleisön huomion. Sen merkitys vaihtelee poliittisista ja taloudellisista näkökohdista sosiaalisiin ja kulttuurisiin kysymyksiin. Lisäksi Wings (videopeli) on herättänyt keskustelua ja kiistoja eri sidosryhmien keskuudessa, mikä tekee siitä erittäin mielenkiintoisen keskustelun ja analyysin aiheen. Tämän artikkelin avulla perehdymme Wings (videopeli):n monimutkaisuuteen ja sen seurauksiin tavoitteenamme tarjota kattava näkemys tästä nykypäivän niin tärkeästä aiheesta.
Wings | |
---|---|
![]() Kuvakaappaus pelistä |
|
Kehittäjä | Miika Virpioja |
Julkaistu | 1996 |
Lajityyppi | ampumapeli, luolalentely |
Pelimuoto | moninpeli |
Alusta | MS-DOS |
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla |
|
|
Wings on Miika Virpiojan kehittämä indie-videopeli, joka julkaistiin MS-DOS-käyttöjärjestelmälle vuonna 1996 shareware-julkaisuna. Myöhemmin peli julkaistiin ilmaislevitykseen. Pelin jatko-osa Wings 2 julkaistiin vuonna 2006.
Peli saavutti aikoinaan suhteellisen hyvin suosiota, eritoten tultuaan ilmaiseksi. Wings tukee moninpeliä nollakaapelin tai modeemin avulla, mutta pääsääntöisesti peli on tarkoitettu yhdellä koneella pelattavaksi. Yhdellä koneella peliä voi pelata samanaikaisesti korkeintaan neljä henkilöä. Wings sisältää myös tekoälyohjatut vastustajat.
Wingsissä on kaksi pelimuotoa, deathmatch ja luolalentelyille perinteinen Last Man Standing.
Jokaisella pelaajalla on aluksessaan tavallinen ase ja yksi varikolla valittava erikoisase. Erilaisia erikoisaseita on yhteensä 33.