Xanadu-projekti

Tässä artikkelissa haluamme syventää Xanadu-projekti:n aihetta, joka on viime aikoina noussut erittäin tärkeäksi. Xanadu-projekti:stä on tullut perustavanlaatuinen näkökohta useilla alueilla, olipa kyse sitten yhteiskunnallisesta, poliittisesta, tieteellisestä tai teknologisesta alalla. Sen vaikutus on niin transsendenttinen, että on välttämätöntä käsitellä sen eri ulottuvuuksia ja pohtia sen vaikutusta jokapäiväiseen elämäämme. Tämän analyysin avulla pyrimme hyödyntämään Xanadu-projekti:n monia särmiä ja korostaa sen merkitystä tiedon rakentamisessa ja päätöksenteossa nyky-yhteiskunnassamme.

Tämä artikkeli käsittelee hypertekstin mallinnusta. Sanan muita merkityksiä luetellaan täsmennyssivulla.

Xanadu-projekti on 1960-luvulla määritelty toisiinsa kytkeytyvien elektronisten dokumenttien eli hypertekstin mallinnus. Sitä pidetään World Wide Webin innoittajana. Xanadun isä on Ted Nelson. Xanadu ei toteutunut koskaan siinä muodossa kuin se suunniteltiin, joskin siitä on olemassa osittainen toteutus nimeltään Udanax. Samoin monia Xanadun kehittyneitä ideoita, kuten transkluusio ja kaksisuuntainen linkkien eheyden varmistaminen, on toteutettu muissa hypertekstijärjestelmissä; esimerkiksi erilaiset wikisovellukset ja sisällönhallintajärjestelmät toteuttavat nämä ominaisuudet.

Xanadu sai nimensä Kublai-kaanin kesäpääkaupungin Xanadun mukaan.

Katso myös

Aiheesta muualla