Tänään analysoimme Chris Sawyer's Locomotion:tä perusteellisesti ja sen vaikutusta tämän päivän yhteiskuntaan. Alkuperäistään nykypäivään Chris Sawyer's Locomotion on ollut perustavanlaatuinen rooli jokapäiväisen elämän eri osa-alueilla kulttuurista talouteen. Vuosien varrella Chris Sawyer's Locomotion on ollut keskustelun ja kiistan kohteena, mikä on synnyttänyt ristiriitaisia mielipiteitä ja erilaisia näkökulmia. Tässä artikkelissa tutkimme Chris Sawyer's Locomotion:n monia puolia ja sen vaikutusta nykymaailmaamme tavoitteenamme ymmärtää paremmin sen merkitys ja ulottuvuus. Ei ole väliä, oletko alan asiantuntija tai vain utelias oppimaan lisää, tämä artikkeli antaa sinulle kattavan yleiskatsauksen Chris Sawyer's Locomotion:stä ja sen vaikutuksista nykyään.
Chris Sawyer's Locomotion | |
---|---|
![]() |
|
Kehittäjä | Chris Sawyer Productions |
Julkaisija | Atari |
Jakelija | Steam, GOG.com ja Humble Store |
Suunnittelija | Chris Sawyer |
Säveltäjä | Allister Brimble |
Julkaistu | |
Lajityyppi | taloussimulaatiopeli |
Pelimuoto | moninpeli ja yksinpeli |
Ikäluokitus |
ESRB: Kaikenikäisille PEGI 3 USK 0 |
Alusta | Windows |
Jakelumuoto | Digitaalinen jakelu ja digitaalinen lataus |
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla |
|
|
Chris Sawyer's Locomotion on Chris Sawyer Productionsin kehittämä ja Atarin julkaisema simulaatio- ja strategiapeli, joka on julkaistu vuonna 2004 Windowsille.
Pelin pelaaminen on samankaltaista kuin Transport Tycoonissa.[1] Pelaaja rakentaa teitä ja rautateitä ja käyttää rekkoja, junia ja laivoja tavaroiden ja matkustajien kuljettamiseen kaupunkeihin ja tehtaisiin pelikartalla.[1] Nopeammin ja pidemmälle kuljettamalla pelaajan saama maksu on suurempi.[1] Pelissä on kysyntä ja tarjonta, jossa rakennukset tuottavat yhtä kuljetettavaa ja vaativat toista.[1]
RollerCoaster Tycoon 2:n jälkeen pelin kehittäjä Chris Sawyer siirtyi kehittämään Locomotionia seuraajaksi Transport Tycoonille.[2] Sawyerin mukaan Locomotion (2004) on "henkinen seuraaja" Transport Tycoonille.[2]
Sawyerin RollerCoaster Tycoonin jälkeen pelille ei ollut niin suurta kiinnostusta ja se ei saanut merkittävää huomiota.[1][3]
Peli sai IGN:n arvostelussa arvosanaksi 5.8/10.[4] Arvostelussa peliä kutsuttiin turhauttavaksi: käyttöliittymä, tekoäly ja grafiikka ja äänet saivat kritiikkiä.[4]
Peli sai GameSpotin arvostelussa arvosanaksi 6.8/10.[5]
Arvosteluissa peliä on verrattu Transport Tycooniin ja kiinnitetty huomiota seikkaan, että peli ei ole juurikaan kehittynyt kymmenessä vuodessa.[4][5]