Nykymaailmassa Frogger:stä on tullut tärkeä aihe laajalle yhteiskunnalle. Ilmestymisestään lähtien Frogger on aiheuttanut suuren vaikutuksen eri alueilla, synnyttänyt keskusteluja, keskusteluja ja ristiriitaisia mielipiteitä. Sen vaikutus on ylittänyt rajoja ja on herättänyt kiinnostuksen aiheen asiantuntijoissa sekä väestössä yleensä. Sen merkityksellisyyden vuoksi on tärkeää analysoida yksityiskohtaisesti ja objektiivisesti kaikki Frogger:een liittyvät näkökohdat ja ymmärtää sen vaikutukset, seuraukset ja mahdolliset ratkaisut. Tässä artikkelissa tutkimme perusteellisesti Frogger-ilmiötä sen alkuperästä nykyiseen tilanteeseen. Tavoitteena on tarjota täydellinen ja rikastuttava näkökulma tähän maailmanlaajuisesti kiinnostavaan aiheeseen.
Frogger | |
---|---|
![]() Seinfeldissä käytetty Frogger-peliautomaatti. |
|
Kehittäjä | Konami |
Julkaisija |
Konami Sega/Gremlin |
Jakelija | App Store |
Pelisarja | Frogger |
Julkaistu | 1981 |
Lajityyppi | toimintapeli |
Pelimuoto | yksinpeli |
Alusta | kolikkopeli, Apple II, Atari 2600, Atari 5200, Atari 8-bit, Commodore 64, Commodore VIC-20, ColecoVision, Intellivision, MSX, NEC PC-6001, TRS-80, TI-99/4A, ZX81 |
Jakelumuoto | C-kasetti, 5¼" levyke, 3.5" levyke ja pelimoduuli |
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla |
|
|
Frogger on Konamin kehittämä ja julkaisema toimintapeli, joka on julkaistu vuonna 1981 kolikkopelinä. Sega toteutti pelin kansainvälisen levityksen. Pelissä oli aikanaan uudenlainen lähtökohta ja pelitapa, ja se on edelleen suosittu monilla Internetin pelialueilla.
Myöhemmin pelistä julkaistiin oma versionsa hyvin monelle mikrotietokoneelle ja pelikonsolille kuten Apple II:lle, Commodore 64:lle, Atari 2600:lle, Intellivisionille ja Super Nintendo Entertainment Systemille.
Pelissä on tarkoitus ohjata sammakkoa ruudun alalaidasta ylälaitaan väistellen vaaroja yli moottoritien ja veden.[1] Pelaajalla on käytettävissään neljäsuuntainen joystick, jolla yksittäinen työntö johonkin suuntaan siirtää sammakkoa yhden hypyn verran siihen suuntaan.[1]