Gizmondo

Nykymaailmassa Gizmondo on erittäin tärkeä aihe, joka herättää edelleen kiinnostusta ja keskustelua. Gizmondo on pitkään ollut kohtauspaikka monenlaisille mielipiteille, ja sen merkitys kasvaa edelleen. Olipa kyse historiallisista, kulttuurisista, sosiaalisista tai poliittisista näkökohdista, Gizmondo on edelleen jatkuvan ajankohtainen aihe ja herättää edelleen laajan yleisön uteliaisuutta ja kiinnostusta. Tässä artikkelissa perehdymme Gizmondo:n eri puoliin ja tutkimme sen merkitystä ja vaikutuksia eri yhteyksissä.

Gizmondo
Kehittäjä Tiger Telematics
Julkaisu 2005
Muisti 128MB
Tallennusväline SD, MMC muistikortti
Lisää videopeliartikkeleitaVideopelien teemasivulla

Gizmondo on Tiger Telematicsin vuonna 2005 julkaisema käsikonsoli.[1] Laite oli alun perin tarkoitus julkaista edellisenä vuonna, mutta julkaisu siirtyi vuoteen 2005. Laitteen kotimaassa Ruotsissa se julkaistiin vasta loppuvuodesta. Laitteesta julkaistiin myös edullisempi, osin mainosrahoitteinen, Smart Adds -malli, mutta mainoksia ei koskaan kytketty päälle.[2]

Konsoli ei käynyt kaupaksi, minkä takia yhtiö ajautui konkurssiin helmikuussa 2006, ja Gizmondon valmistus lopetettiin.

Laitteisto

  • CPU: 400 MHz Samsung ARM9 S3C2440
  • GPU: Nvidia GoForce 3D 4500
  • RAM: 128MB
  • GPRS ja GPS -valmiudet.

Pelit

Konsolille on tehty myös muutama peli suomalaisen Fathammerin toimesta.

Lähteet

  1. Gibson, Ellie: A horse named Gizmondo: The inside story of the world's greatest failed console Eurogamer. Viitattu 25.7.2017.
  2. Heinonen, Mikko: Ei näin! Vuosikymmenen vedätys. Skrolli, 2016.

Aiheesta muualla