Tässä artikkelissa tutkimme Kazuma Kaneko:n aihetta perusteellisesti, analysoimme sen tärkeimpiä näkökohtia ja sen vaikutuksia eri yhteyksissä. Sen alkuperästä sen nykyiseen kehitykseen syvennymme yksityiskohtiin, jotka ovat olleet ominaisia Kazuma Kaneko:lle ajan mittaan, sekä tulevaisuuden näkökulmiin, joita tämän aiheen ympärille suunnitellaan. Tutkimme monialaisen lähestymistavan avulla, miten Kazuma Kaneko on vaikuttanut eri alueisiin kulttuurista tieteeseen, politiikkaan ja yhteiskuntaan yleensä. Samoin pohdimme Kazuma Kaneko:n vaikutuksia ihmisten jokapäiväiseen elämään sekä globaaliin panoraamaan. Tämän artikkelin tarkoituksena on viime kädessä tarjota kattava näkemys Kazuma Kaneko:stä ja tarjota lukijalle syvällinen ja rikastuttava käsitys tästä jännittävästä aiheesta.
Kazuma Kaneko (jap. 金子一馬, Kaneko Kazuma; s. 1964) on japanilainen pelisuunnittelija sekä kuvittaja, joka tunnetaan parhaiten pitkäaikaisesta työstään Megami Tensei -pelisarjan parissa. Hän työskentelee Atlukselle, jonka lisäksi hän on tehnyt freelancer-töitä Capcomille sekä Konamille,
[1]
[2] ja kuvittanut Kouhei Kadonon romaaneja.[3]
Töitä
Pelit
Megami Tensei
- Digital Devil Story: Megami Tensei 2 (1990), hahmosuunnittelija, karttasuunnittelija, sprite-artisti
- Shin Megami Tensei (1992), hahmosuunnittelija, karttasuunnittelija, sprite-artisti
- Megami Tensei Gaiden: Last Bible (1992), projektipäällikkö
- Shin Megami Tensei II (1994), hahmosuunnittelija, karttasuunnittelija, sprite-artisti
- Majin Tensei (1994), projektipäällikkö
- Shin Megami Tensei if... (1994), hahmosuunnittelija, karttasuunnittelija, sprite-artisti
- Kyuuyaku Megami Tensei (1995), hahmosuunnittelija
- Shin Megami Tensei: Devil Summoner (1995), hahmosuunnittelija, karttasuunnittelija
- Revelations: Persona (1996), hahmosuunnittelija, kuvittaja
- Devil Summoner: Soul Hackers (1997), hahmosuunnittelija, karttasuunnittelija
- Persona 2: Innocent Sin (1999), hahmosuunnittelija
- Persona 2: Eternal Punishment (2000), hahmosuunnittelija
- Shin Megami Tensei: NINE (2002), hahmosuunnittelija
- Shin Megami Tensei III: Nocturne (2003), hahmosuunnittelija, Creative Director
- Digital Devil Saga (2004), hahmosuunnittelija
- Digital Devil Saga 2 (2005), hahmosuunnittelija
- Shin Megami Tensei: Devil Summoner: Raidou Kuzunoha vs. The Soulless Army (2006), hahmosuunnittelija, karttasuunnittelija, Art Director, skenaariosuunnittelija
- Shin Megami Tensei: Imagine (2007), hahmosuunnittelija
- Shin Megami Tensei: Devil Summoner 2: Raidou Kuzunoha vs. King Abaddon (2008), hahmosuunnittelija, karttasuunnittelija, Art Director, skenaariosuunnittelija
- Megami Ibunroku Devil Survivor (2009), hahmosuunnittelija
- Shin Megami Tensei: Persona (2009), Art Director
- Shin Megami Tensei: Strange Journey (2009), tuottaja, hahmosuunnittelija
- Shin Megami Tensei IV (2013), skenaariosuunnittelija, hahmosuunnittelija
Muut
Muut työt
- Jiken series (kirj. Kouhei Kadono), kuvitus
Lähteet
|
---|
Kansainväliset | |
---|
Kansalliset | |
---|
Taiteenala | |
---|