Kazuma Kaneko

Tässä artikkelissa tutkimme Kazuma Kaneko:n aihetta perusteellisesti, analysoimme sen tärkeimpiä näkökohtia ja sen vaikutuksia eri yhteyksissä. Sen alkuperästä sen nykyiseen kehitykseen syvennymme yksityiskohtiin, jotka ovat olleet ominaisia ​​Kazuma Kaneko:lle ajan mittaan, sekä tulevaisuuden näkökulmiin, joita tämän aiheen ympärille suunnitellaan. Tutkimme monialaisen lähestymistavan avulla, miten Kazuma Kaneko on vaikuttanut eri alueisiin kulttuurista tieteeseen, politiikkaan ja yhteiskuntaan yleensä. Samoin pohdimme Kazuma Kaneko:n vaikutuksia ihmisten jokapäiväiseen elämään sekä globaaliin panoraamaan. Tämän artikkelin tarkoituksena on viime kädessä tarjota kattava näkemys Kazuma Kaneko:stä ja tarjota lukijalle syvällinen ja rikastuttava käsitys tästä jännittävästä aiheesta.

Kazuma Kaneko
Henkilötiedot
Syntynyt1964
Kansalaisuus Japani japanilainen
Taiteilija
Ala pelisuunnittelu, hahmosuunnittelu, kuvitus
Kuuluisimpia töitä Megami Tensei -sarja

Kazuma Kaneko (jap. 金子一馬, Kaneko Kazuma; s. 1964) on japanilainen pelisuunnittelija sekä kuvittaja, joka tunnetaan parhaiten pitkäaikaisesta työstään Megami Tensei -pelisarjan parissa. Hän työskentelee Atlukselle, jonka lisäksi hän on tehnyt freelancer-töitä Capcomille sekä Konamille, [1] [2] ja kuvittanut Kouhei Kadonon romaaneja.[3]

Töitä

Pelit

Megami Tensei

Muut

Muut työt

Jiken series (kirj. Kouhei Kadono), kuvitus

Lähteet

  1. Sheffield, Brandon: E3 Q&A: Atlus' Character Designer Kazuma Kaneko Gamasutra. 12.5.2006. Viitattu 22.1.2014. (englanniksi)
  2. Niizumi, Hirohiko: Atlus designer Kazuma Kaneko working on Devil May Cry 3 GameSpot. 20.9.2004. Viitattu 22.1.2014. (englanniksi)
  3. The Case of the Dragon Slayer: A Jiken Mystery BookDepository. Viitattu 22.1.2014. (englanniksi)