Tämä artikkeli käsittelee aihetta Rocket League, joka on herättänyt suurta kiinnostusta nyky-yhteiskunnassa. Rocket League:n vaikutus on kiistaton ja sen vaikutukset ulottuvat eri aloille, kuten politiikkaan, talouteen, kulttuuriin ja ihmisten jokapäiväiseen elämään. On ratkaisevan tärkeää ymmärtää tämä ilmiö perusteellisesti, jotta voidaan analysoida sen vaikutusta nykyiseen todellisuuteen ja ennakoida mahdollisia tulevaisuuden skenaarioita. Näillä linjoilla tutkitaan Rocket League:een liittyviä eri näkökohtia sen alkuperästä sen ajan myötä tapahtuvaan kehitykseen sekä sen seurauksiin ja haasteisiin, joita se asettaa yhteiskunnalle.
Rocket League | |
---|---|
![]() |
|
![]() |
|
Kehittäjä | Psyonix |
Julkaisija | Psyonix |
Jakelija | 505 Games |
Ohjaaja | Thomas Silloway |
Tuottaja | Sarah Hebbler |
Suunnittelija | Corey Davis |
Säveltäjä | Mike Ault, Hollywood Principle ja muita |
Pelimoottori | Unreal Engine 3 |
Julkaistu |
Windows, PlayStation 4
|
Lajityyppi | Urheilu, Ajopeli |
Pelimuoto | yksinpeli, moninpeli |
Ikäluokitus |
ESRB: Kaikenikäisille PEGI 3 USK 6 |
Alusta |
Windows PlayStation 4 Xbox One OS X, Linux Nintendo Switch |
Jakelumuoto | Digitaalinen jakelu ja digitaalinen lataus |
Virallinen sivusto | |
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla |
|
|
Rocket League on Psyonixin kehittämä ja julkaisema scifi-ympäristöön perustuva online-urheilupeli, jossa pelataan rakettiautoilla pallopelejä.
Peli julkaistiin Euroopassa 7. heinäkuuta 2015 Steam- (Windows/Mac/Linux) ja PlayStation 4 -alustoille. Xbox Onelle peli julkaistiin 17. helmikuuta 2016 ja Nintendo Switchille 14. marraskuuta 2017. Epic Games osti Rocket Leaguen vuoden 2019 toukokuussa.[1]
Pelissä pelataan autoilla, joissa on rakettimoottorit. Autoilla pystyy hyppimään ja lentämään rakettimoottorien avulla sekä ajamaan seiniä pitkin.
Pelissä on kaksi joukkuetta, kaksi maalia ja yksi pallo, joka on peliareenan keskellä. Palloa on tarkoitus puskea autoilla vastustajajoukkueen maaliin, jolloin oma joukkue saa pisteen. Joukkue, joka saa eniten pisteitä tietyn aikarajan sisällä, voittaa pelin. Peliareenalla on alustoja joiden päältä ajaessa pelaaja saa rakettiinsa lisää polttoainetta. Pelissä voi myös tuhota vastustajajoukkueen pelaajien autoja ajamalla niitä päin kovassa vauhdissa. Tuhoutuneet autot palaavat peliin kolmen sekunnin kuluessa oman joukkueen päädyn jompaankumpaan kulmaan.[1]
Rocket Leaguen pääpelimuodossa yritetään saada palloa maaliin kuten jalkapallossa, mutta pelissä voi pelata myös koripallon tai jääkiekon kaltaisia pelimuotoja. Rocket Leaguessa on lisäksi pelimuodot Rumble ja Dropshot.
Rumble pelimuodossa pelaajat saavat erikoisvoimia jotka voivat auttaa pelaajia tekemään maalin tai puolustamaan vastustajan hyökkäystä.
Dropshotissa tavoitteena on tehdä pallolla pelikenttään vastustajan puolelle reikä, josta pallo pudotetaan läpi pisteen saamiseksi. Pelimuodossa ei ole alustoja joilta olisi mahdollista kerätä polttoainetta, tämän sijasta pelaajille kertyy polttoainetta sinä aikana kun pelaaja ei käytä rakettimoottoreitaan.
Pelin autoja on mahdollista muokata haluamansa mukaan ja eri automalleja on monia. Muun muassa autojen maalipintaa, maalipinnan kuvioita, renkaita, rakettimoottorin erikoistehosteita ja lisävarusteita voi vaihtaa.