Traveller’s Tales:n valtavassa maailmassa on lukemattomia näkökohtia, jotka ansaitsevat tutkia ja analysoida. Olipa kyseessä alan asiantuntijan tai yksinkertaisen harrastajan näkökulma, Traveller’s Tales tarjoaa loputtomasti mahdollisuuksia syventyä sen eri puoliin. Tässä artikkelissa perehdymme Traveller’s Tales:n kiehtovaan universumiin tutkimalla sen alkuperää, sen vaikutuksia yhteiskuntaan ja sen mahdollisia vaikutuksia tulevaisuuteen. Liity joukkoomme, kun uppoudumme Traveller’s Tales:n jännittävään maailmaan ja löydämme kaiken, mitä tällä konseptilla on tarjota.
Traveller’s Tales | |
---|---|
Perustettu | 1989 |
Avainhenkilöt |
Jon Burton Jonathan Smith |
Kotipaikka | Knutsford, Englanti |
Emoyhtiö | TT Games |
Traveller’s Tales on brittiläinen pelitalo, joka perustettiin vuonna 1989[1] Knutsfordissa, Cheshiressa. Se on tunnettu muun muassa monista Disney-peleistä, joista suurin osa perustuu Pixarin elokuviin, mutta parhaiten pelitalo on tunnettu Lego-peleistä, ja se on ainoa pelitalo, joka tekee Lego-aiheisia pelejä. Vuonna 2006 Traveller’s Talesista tuli osa TT Games -pelistudiota. Vaikka TT Games olikin Traveller’s Talesiä suurempi, nähtiin studio kuitenkin peleissä Traveller’s Talesin nimellä.
Tammikuussa 2022 raportoitiin Traveller’s Talesilla tapahtuneesta pitkästä ylityöjaksosta, joka tapahtui Lego Star Wars: The Skywalker Sagan kehityksen aikana. Monet työntekijät ilmaisivat tyytymättömyytensä yrityksen johdolle tiukoista kehitysaikatauluista, yrityksen pitkiä ylityöjaksoja suosivasta kulttuurista ja vanhanaikaisista kehitystyökaluista. NTT:n (yrityksen itse kehittämä pelimoottori, joka kehitettiin korvaamaan sen edellinen pelimoottori, jotta voitaisiin välttää rojaltien maksaminen Unityn tai Unreal Enginen käyttämisestä) käyttäminen aiheutti yrityksen sisällä hyvin paljon kiistaa, koska monien työntekijöiden mielestä Unreal Enginen käyttö olisi ollut parempi vaihtoehto. NTT osoittautui erittäin hankalaksi käyttää, esimerkiksi joidenkin animaatioiden tekemisessä kesti useita tunteja pidempään verrattuna edelliseen pelimoottoriin. Tästä johtuen The Skywalker Saga tulisi olemaan viimeinen Traveller’s Talesin tekemä peli, joka käyttäisi NTT:tä, yrityksen pyrkiessä käyttämään Unreal Enginea tulevaisuudessa.[2][3]