Tässä artikkelissa tutkimme Wo Long: Fallen Dynasty:tä perusteellisesti, analysoimme sen vaikutusta eri yhteyksissä ja sen merkitystä nyky-yhteiskunnassa. Wo Long: Fallen Dynasty:llä on ollut perustavanlaatuinen rooli jokapäiväisen elämämme monissa eri osissa sen alkuperästä ajan myötä tapahtuvaan kehitykseen. Tutkimusten ja analyysien avulla tutkimme Wo Long: Fallen Dynasty:n eri puolia ja sitä, kuinka se on vaikuttanut ja vaikuttanut tapaamme, jolla suhtaudumme, työskentelemme ja elämme. Lisäksi tarkastelemme Wo Long: Fallen Dynasty:n tulevaisuuden vaikutuksia ja sitä, kuinka se edelleen muokkaa jatkuvasti muuttuvaa maailmaamme. Tämä artikkeli tarjoaa syvällisen käsityksen Wo Long: Fallen Dynasty:stä ja sen merkityksestä nyky-yhteiskunnassa.
Wo Long: Fallen Dynasty | |
---|---|
![]() |
|
Kehittäjä | Team Ninja |
Julkaisija | Koei Tecmo |
Jakelija | Steam ja Microsoft Store |
Pelimoottori | Katana Engine |
Julkaistu |
|
Lajityyppi | toimintaroolipeli ja hack and slash |
Pelimuoto | yksinpeli ja moninpeli |
Ikäluokitus |
PEGI 16 |
Alusta | Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One ja Xbox Series X ja Series S |
Jakelumuoto | Digitaalinen jakelu |
Virallinen sivusto | |
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla |
|
|
Wo Long: Fallen Dynasty on Team Ninjan kehittämä ja Koei Tecmon julkaisema toimintaroolipeli. Peli julkaistiin 3. maaliskuuta 2023 PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One ja Xbox Series X/S -alustoille.[1]
Peli sijoittuu Kiinan kolmen kuningaskunnan ajalle Keltaturbaanien kapinaan. Pelaaminen on tuttua studion Nioh-sarjasta, ja aikakausi on studiolle ennestään tuttu Dynasty Warriors-sarjasta. Tekoälyn ohjaama NPC-hahmo on usein pelaajan mukana. Toisin kuin Nioh-sarjassa eräät asiat kuten veteen putoaminen ei johda äkkikuolemaan eikä juokseminen kuluta staminaa. Myös hiiviskelyllä on pelissä tehtävänsä. Pelissä on "henkimittari", joka on muutosta Niohin ki-mittarista: tavalliset hyökkäykset eivät kuluta henkienergiaa, mutta pelaaja käyttää paljon taikuutta tai asetaitoja, jotka kuluttavat henkienergiaa.[1]
Peli on saanut GameSpotin arvostelussa arvosanaksi 8/10. Pelin torjuntaan perustuvaa taistelua kehuttiin ja pelissä on fiksuja muutoksia. Pelin ensimmäistä pomoa sanottiin epäbalansoituneeksi, eikä kuvasta muuta peliä, jossa pomovastukset eivät ole yhtä haastavia.[2]