Tämän päivän artikkelissa perehdymme RollerCoaster Tycoon 3:een, aiheeseen, joka on viime aikoina kiinnittänyt monien huomion. RollerCoaster Tycoon 3 on ollut niin asiantuntijoiden kuin fanienkin keskustelun, kiinnostuksen ja tutkimuksen kohteena sen merkityksen vuoksi nyky-yhteiskunnassa, vaikutuksensa jokapäiväiseen elämään tai historialliseen merkitykseen. RollerCoaster Tycoon 3 on aihe, joka ansaitsee tarkastelun yksityiskohtaisesti ja kattavasti sen alkuperästä nykyiseen tilanteeseensa, eri alueilla vaikuttaneen vaikutuksensa ja ajan myötä kehittyneen kehityksen kautta. Tässä artikkelissa perehdymme sen eri puoliin, analysoimme sen vaikutuksia ja löydämme sen todellisen merkityksen nykyisessä kontekstissa.
RollerCoaster Tycoon 3 | |
---|---|
![]() |
|
Kehittäjä | Frontier Developments |
Julkaisija |
Atari Frontier Developments |
Jakelija | Steam, App Store, GOG.com ja Epic Games Store |
Pelisarja | RollerCoaster Tycoon |
Julkaistu |
|
Lajityyppi | rakennuspeli (en) |
Pelimuoto | yksinpeli |
Ikäluokitus |
ESRB: E PEGI: 3 |
Alusta | Microsoft Windows, Mac OS X |
Jakelumuoto | CD-ROM |
Virallinen sivusto | |
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla |
|
|
RollerCoaster Tycoon 3 on Frontier Developmentsin kehittämä ja Atarin julkaisema rakentamissimulaatiopeli. Peli on julkaistu Windowsille ja Mac OS X:lle vuonna 2004. Peli on seuraaja RollerCoaster Tycoon 2:lle.
Pelisarjan aloittanut Chris Sawyer oli mukana konsulttina, mutta jätti kehityksen muutoin Frontier Developmentsille.[1]
Pelissä pelaajan tehtävänä on rakentaa ja pitää yllä huvipuistoja.
RollerCoaster Tycoon 3:n pelaaminen ei perusajatukseltaan juuri poikkea sarjan aikaisemmista osista. Pelaajan pitää rakentaa ja ylläpitää huvipuistoa ja samalla täyttää tehtäväkohtaisia tavoitteita. Puistoon voi rakentaa erilaisia laitteita aina perinteisistä maailmanpyöristä ja karuselleista huippumoderneihin vuoristoratoihin. Laitteiden ulkonäköä ja ominaisuuksia voi itse muokata. Vuoristoradat voi rakentaa alusta lähtien itse monipuolisilla muokkaustyökaluilla. Laitteiden lisäksi valittavana on satoja eri teemoihin kuuluvia esineitä, kuten myyntikojuja, kasveja ja erilaisia maisemointitarvikkeita. Raha-asioista ei tarvite huolehtia jos käyttää hiekkalaatikko-tilaa, missä pelaajalla on rajoittamattomat määrät rahaa.
Suurin ero edellisiin osiin verrattuna on täysin kolmiulotteisen grafiikan käyttö kaksiulotteisen isometrisen grafiikan sijaan. Toinen tärkeä uudistus on CoasterCam, joka antaa pelaajalle mahdollisuuden hypätä itse rakentamiensa laitteiden kyytiin. Laitteita voi tuoda peliin myös pelisarjan aikaisemmista osista. Lisäksi pelissä on mahdollisuus suunnitella omia ilotulituksia. Myös pelin valikkojärjestelmä on uudistettu täysin.
RollerCoaster Tycoon 3:lle on julkaistu kaksi lisäosaa: Soaked! ja Wild!. Soaked! mahdollistaa vesipuistojen rakentamisen, kun taas Wildissä pelaaja voi rakentaa huvipuistoonsa safarin. Kummankin lisäosan mukana peliin tulee myös muita uudistuksia ja uusia laitteita. Pelistä on julkaistu alkuperäisen pelin ja molemmat lisälevyt sisältävä versio, jonka nimi on RollerCoaster Tycoon 3 Platinum tai RollerCoaster Tycoon 3 Deluxe Edition.