Nykymaailmassa Unreal:stä on tullut erittäin tärkeä ja kiinnostava aihe monille ihmisille ja aloille. Tekniikan ja yhteiskunnallisten muutosten myötä Unreal on ottanut keskeisen roolin elämässämme ja vaikuttanut kaikkeen kommunikaatiotavasta tapaamme vastata nykymaailman haasteisiin. Tässä artikkelissa tutkimme Unreal:n merkitystä ja sen vaikutusta yhteiskunnan eri osa-alueisiin analysoimalla sen merkitystä henkilökohtaisella, ammatillisella ja sosiaalisella alueella. Lisäksi tutkimme, kuinka Unreal on kehittynyt ajan myötä ja mitä tulevaisuudennäkymiä on edessä.
Unreal | |
---|---|
![]() |
|
Kehittäjä |
Epic Games Digital Extremes |
Julkaisija | GT Interactive |
Jakelija | Steam ja GOG.com |
Tuottaja |
Jason Schreiber Greg Williams |
Suunnittelija |
James Schmalz Cliff Bleszinski |
Taiteilija |
Tim Sweeney David M. Carter |
Säveltäjä |
Alexander Brandon Michiel van den Bos Andrew G. Sega |
Ohjelmoija | Tim Sweeney |
Pelisarja | Unreal |
Pelimoottori | Unreal Engine |
Julkaistu |
Microsoft Windows 22. toukokuuta 1998 Mac OS 1. tammikuuta 1999 |
Lajityyppi | ensimmäisen persoonan ammuntapeli |
Pelimuoto | yksinpeli, moninpeli |
Ikäluokitus |
ESRB: Alkaen 17 vuotta PEGI 16 USK 16 |
Alusta | Microsoft Windows, Mac OS, Linux |
Jakelumuoto | CD |
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla |
|
|
Unreal on Epic Gamesin kehittämä ja GT Interactiven julkaisema ensimmäisen persoonan ammuntapeli. Peli julkaistiin Microsoft Windowsille vuonna 1998 ja seuraavana vuonna Mac OS:lle. Peli on Unreal -pelisarjan ensimmäinen osa ja käyttää Unreal Engine -pelimoottoria.
IGN antoi pelille arvosanaksi 9/10 arvostelussaan.[1]
Virallinen sarja | |
---|---|
Unreal Tournament | |
Unreal Championship | |
Teknologia | Unreal Engine |