Nykymaailmassa Unreal II: The Awakening on aihe, joka on kiinnittänyt kaiken ikäisten ja kiinnostuksen kohteiden huomion. Kun kiinnostus tätä aihetta kohtaan kasvaa, on tärkeää ymmärtää sen vaikutukset ja pohtia sen vaikutuksia yhteiskunnan eri osa-alueisiin. Olipa kyseessä historiallinen, tieteellinen, kulttuurinen tai sosiaalinen näkökulma, Unreal II: The Awakening on ollut lukuisten keskustelujen ja keskustelujen kohteena, mikä on herättänyt kasvavaa kiinnostusta tietää enemmän sen alkuperästä, kehityksestä ja sen merkityksestä nykyään. Tässä artikkelissa tutkimme Unreal II: The Awakening:een liittyviä eri näkökohtia, analysoimme sen tärkeyttä ja tarkastelemme erilaisia näkökulmia tarjotaksemme täydellisen yleiskatsauksen tästä kiehtovasta aiheesta.
Unreal II: The Awakening | |
---|---|
![]() |
|
Kehittäjä | Legend Entertainment |
Julkaisija | Atari |
Jakelija | Epic Games, GOG.com ja Steam |
Suunnittelija | Matthias Worch |
Säveltäjä | Jack Wall |
Pelisarja | Unreal |
Julkaistu |
Windows
|
Lajityyppi | Ensimmäisen persoonan ammuntapeli |
Pelimuoto | Yksinpeli, moninpeli |
Ikäluokitus |
ELSPA: 15+ ESRB: M |
Alusta | Windows, Xbox |
Jakelumuoto | Optinen levy, digitaalinen jakelu ja digitaalinen lataus |
Virallinen sivusto | |
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla |
|
|
Unreal II: The Awakening on vuonna 2003 julkaistu ensimmäisen persoonan ammuntapeli, jonka on julkaissut Atari ja kehittänyt Legend Entertainment.[1] Peli on julkaistu Windowsille helmikuussa 2003[2] ja Xboxille vuonna 2004.[3] Pelissä pelaaja on avaruudessa toimiva lainvalvoja John Dalton, jonka tehtävänä on etsiä seitsemän muinaisesinettä eri planeetoilta. Pelaajan apuna on Daltonin aluksen kolmen hengen miehistö. Kestoltaan peli on noin kymmentuntinen normaalilla vaikeusasteella pelattuna.
Virallinen sarja | |
---|---|
Unreal Tournament | |
Unreal Championship | |
Teknologia | Unreal Engine |